Opret et 3D-helikopterspil i Unity

I dette foredrag fra Colton Ogden kan du lære spiludviklingsprincipper ved at kode et Helicopter Game 3D ved hjælp af Unity og C #. De principper, du lærer, kan anvendes på ethvert programmeringssprog og ethvert spil.

Denne forelæsning er en del af CS50's Introduktion til spiludviklingskursus fra Harvard University. Kurset udforsker principper for 2D- og 3D-grafik, animation, lyd og kollisionsdetektering ved hjælp af rammer som Unity og LÖVE 2D samt sprog som Lua og C #.

Ved afslutningen af ​​kurset (vi sender en forelæsning om dagen) vil du have programmeret flere af dine egne spil og fået en grundig forståelse af det grundlæggende i spildesign og udvikling.

Denne ottende forelæsning lærer alle nøglekomponenterne i et 3d-helikopterspil.

Du kan se foredraget på YouTube-kanalen freeCodeCamp.org.